Capítulo 344 – Pedido
“Em que ano estamos? O nosso… mundo ainda existe?” Caim perguntou, com medo de fazer a pergunta, mas algo dentro dele dizia que ele precisava fazê-la.
Abel tentou ser o mais sensato possível: “Honestamente, não sei quanto tempo se passou desde a era em que você viveu. Pode ter sido há vários milhares de anos, talvez até dez vezes mais. Não sei dizer ao certo, mas durante minha busca pela lendária Rota do Praticante, não encontrei um único vestígio de vida.”
Caim levantou a voz, com um forte tom de decepção: “Nenhum vestígio de vida? Nem mesmo no Acampamento dos Ladinos?”
“Sim,” Abel franziu a testa por um momento, “Faz muito tempo que nenhum humano vive lá. Está completamente abandonado.”
“NÃO!” Caim gritou de dor, “Minha única razão para viver se foi! Eu vivi nesta árvore não porque queria, mas porque precisava transmitir nosso conhecimento! Nossa civilização existe para preservar o nosso conhecimento! Sem ninguém para herdar esse conhecimento, como posso continuar vivendo?”
Abel respeitava demais Caim para deixá-lo sucumbir ao desespero. “Sr. Caim, peço desculpas se o que falei o fez se sentir… impotente. Mas, na verdade, minha busca por este mundo ainda está apenas começando. Existem muitas cidades que ainda não explorei. Talvez, e não posso garantir, mas talvez haja outros sobreviventes por aí.”
“Sim, é isso!” Caim tentou se apegar à esperança. “Nossa civilização não pode acabar assim! Sempre haverá mais lenha para manter o fogo aceso! Por favor, ajude-me a encontrar meu povo, po-por favor! Se ainda houver alguém vivo, traga-os para mim. Eu esperarei… argh! O tempo que for preciso! Argh! Argh!”
Caim parecia estar se esforçando para falar mais do que o normal. Já devia fazer muito tempo desde que conversou tanto com alguém.
Abel respondeu com firmeza: “É uma honra, Sr. Caim. Aceito seu pedido e dou minha palavra de que farei tudo o que estiver ao meu alcance para cumpri-lo.”
Caim ficou em silêncio após enviar sua última mensagem: “Leve o Pergaminho de Inifuss. Há um cartão de sinal nele. Você pode usá-lo para acessar o Campo de Pedras. Desejo-lhe uma viagem segura e uma busca bem-sucedida!”
Abel saiu de seu estado de orador de almas. Era muito cansativo para ele usar essa habilidade de comunicação constante com os espíritos. Para aliviar a exaustão, ele tocou no cinto de autocura que estava usando. Uma poção roxa de alma desapareceu do cinto e foi em direção ao seu espírito druídico.
Depois de se sentir melhor, Abel direcionou sua consciência de volta à sua alma principal. Quando fez isso, a primeira coisa que viu foi uma luz dourada piscando da árvore de Inifuss. Um pergaminho de ouro escuro estava caindo da árvore.
Era o pergaminho de Inifuss. Quando Abel o pegou e o abriu, viu que o conteúdo era um padrão de runa. Era o seu acesso para o Campo de Pedras.
Após memorizar esse padrão, uma luz dourada escura brilhou do pergaminho que ele segurava. O conteúdo do pergaminho começou a mudar, e, após alguns segundos, duas receitas de poções apareceram diante dele.
Eram as receitas para a Poção de Cura Leve e a Poção de Mana Leve. Embora de nível baixo, elas eram receitas genuínas do mundo sombrio e poderiam afetar diretamente a saúde e o mana de alguém.
Vamos pegar as poções de cura do Continente Sagrado como exemplo. Elas eram feitas para curar feridas infligidas. Se houvesse um corte de faca, elas cicatrizariam o ferimento, fechando-o. No entanto, as poções de cura do mundo sombrio funcionavam de maneira diferente. Lá, elas atuavam Restaurando os Pontos de Vida Perdidos. Se alguém perdesse 100 pontos de vida devido a uma lesão, a poção simplesmente devolveria 100 pontos à pessoa.
Eram dois conceitos completamente distintos. As poções de cura do Continente Sagrado curavam feridas físicas, mas não repunham a energia vital perdida. As pessoas ficavam debilitadas após adoecerem ou se ferirem. Na maioria dos casos, podiam ser tratadas, mas, se o dano fosse grave, não restava outra opção a não ser um longo período de repouso. Já as poções de cura do mundo sombrio tratavam até feridas internas e invisíveis. Feridas permanentes se tornavam temporárias, e feridas temporárias eram curadas de tal forma que pareciam nunca ter existido.
Talvez o nível de Abel como mago simplesmente não fosse alto o suficiente. Por todo o tempo que ele passou no Continente Sagrado, nunca ouviu falar de uma poção mágica que pudesse curar instantaneamente uma ferida. Se essa Poção de Mana Leve chegasse ao mundo em que ele vivia, os magos se tornariam uma classe muito mais acessível para a maioria das pessoas.
No entanto, Abel não era do tipo que compartilhava. Se ele revelasse essas duas receitas ao público, elas perderiam grande parte do seu valor. Além disso, ele tinha muitos inimigos a enfrentar e não queria ajudá-los a descobrir uma forma de se tornar mais habilidosos para matá-lo.
Ao ler as duas receitas, ele viu que a maioria dos ingredientes já estava disponível em sua bolsa espiritual do rei orc. Dito isso, dois dos materiais só podiam ser encontrados no mundo sombrio. Como Caim era um homem atencioso, ele se lembrou de fazer esboços desses materiais, bem como de onde eles deveriam crescer.
O objetivo de Caim era evitar que sua civilização fosse extinta. Se ele não fosse específico o suficiente em suas instruções, as receitas que ele passou adiante não seriam úteis o suficiente. Por isso, ele garantiu que adicionou anotações suficientes dentro do pergaminho para torná-lo fácil de entender. Era compreensível o suficiente para Abel. Para um completo iniciante em ingredientes naturais do mundo sombrio, ele não teria ideia de por onde começar se não tivesse alguém para ajudá-lo.
Vejamos: Planta nervo e flor de quatro folhas. Após pesquisar as anotações, Abel percebeu que elas podiam ser encontradas por todo o Acampamento dos Ladino. Ambas pareciam ser plantas comuns.
Após pegar as duas plantas na floresta sombria, Abel decidiu que precisava deixar o mundo sombrio. Ele precisava voltar ao Continente Sagrado para alcançar a equipe Lawland. Para isso, ele precisaria encontrar o ponto de passagem localizado na entrada do Pântano Negro.
Ou, ele poderia caminhar até a entrada do gigantesco labirinto florestal. Obviamente, ele não faria isso. Depois de chamar de volta todas as suas criaturas invocadas, ele subiu nas costas de Vento Negro e ativou tanto sua Armadura Congelada quanto a armadura de qi de combate.
Em seguida, ele disse a Vento Negro para ir em velocidade máxima. O terreno estava um pouco difícil de enxergar, mas Vento Negro não teve problemas em correr em uma área como aquela. Na verdade, ele correu tão rápido que passaram pelas criaturas infernais que estavam a caminho. Sim, nenhuma das criaturas foi rápida o suficiente para detectar, quanto mais impedi-los.
Depois de atravessar o longo e estreito caminho de pedras, Vento Negro levou cerca de meio dia para chegar ao Pântano Negro. Quando chegaram, Abel viu um monte de corvos vermelhos e fedorentos voando no céu. Eram falcões de sangue, a versão mais forte ou evoluída dos corvos podres.
Para retaliar contra as criaturas carnívoras, Abel convocou todas as suas criaturas invocadas. Era melhor deixar suas criaturas lidar com uma horda de criaturas do inferno. Ele convocou seus quatro cavaleiros guardiões espirituais, que, assim que viram os falcões de sangue no ar, se prepararam, tirando o Arco Harry com o qual estavam equipados.
Para garantir que as flechas cumprissem seu papel, Abel ativou o modo de fortalecimento de fogo do capitão dos cavaleiros guardiões espirituais. Fez isso entregando o arco Garras do Corvo, que adicionaria bônus de dano de fogo e efeitos de explosão às flechas disparadas. Explosões eram essenciais contra um bando de inimigos que costumavam manter distância. Dito isso, o Garras do Corvo era a ferramenta perfeita contra os falcões de sangue.
Enquanto os cavaleiros guardiões espirituais estavam ocupados derrubando-os, Abel decidiu começar a busca pelo ponto de passagem de volta para casa. Ou, para ser mais preciso, ele decidiu deixar Vento Negro e sua videira venenosa começarem a busca. Vento Negro tinha um olfato aguçado, e a videira venenosa poderia ajudar escavando o solo.
Não demorou muito para os falcões de sangue serem mortos. Após suas almas serem coletadas pelo Cubo Horádrico, a videira venenosa conseguiu encontrar uma grande tabuleta de pedra enterrada no solo.
Abel retirou uma grande espada, que usou para cavar onde a tabuleta de pedra foi encontrada. Quando ele estava a apenas alguns milímetros de profundidade, começou a sentir uma pedra sólida com a ponta da lâmina. Então, após remover toda a terra e a grama, um ponto de passagem ficou disponível para uso. Para garantir que a grama não cobrisse o ponto de passagem, Abel ordenou à sua videira venenosa que espalhasse veneno ao redor da área.
Após usar uma gema primorosa para ativar o ponto de passagem, Abel o usou para retornar ao Acampamento dos Ladinos. Assim que chegou, seu espírito druida o lembrou de que era hora de sua sessão diária de meditação.
Já haviam se passado dez dias desde que ele esteve no mundo sombrio. Se os cálculos estavam corretos, ele logo seria um mago de nível cinco. Seu padrão de runa de mago novato de nível quatro estava quase preenchido com mana. Com um pouco mais de tempo, ele tinha certeza de que faria progresso suficiente para alcançar o próximo estágio.
Após montar um círculo mágico, ele se sentou em seu centro, com uma gema de qualidade azul em cada uma de suas mãos. Iniciou a sessão de meditação quando uma névoa carregada de mana envolveu seu corpo. Durante os próximos dez minutos ou mais, o padrão de runa de mago novato de nível quatro continuou absorvendo a mana que fluía ao seu redor. Quando ficou cheio demais para conter mais, ele começou a brilhar com uma luz branca.
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