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    『 Tradutor: Crimson 』


    A introdução do pacote de linhagem instantaneamente provocou um enorme alvoroço dentro do Clã Carmesim.

    O pacote foi dividido em três níveis — básico, intermediário e avançado.

    Os pacotes de linhagem de nível básico apenas assimilavam linhagens de monstros e criaturas mágicas, permitindo que o adepto modificado possuísse certo grau de magia incomum. Além disso, apenas os pacotes de nível intermediário e avançado eram capazes de elevar o poder de um adepto e oferecer àqueles que haviam chegado a um beco sem saída uma chance de alcançar o próximo grau.

    O preço desses pacotes correspondia ao seu valor — desesperadoramente alto!

    Até mesmo o pacote de linhagem de nível mais baixo exigia um mínimo de vinte mil pontos de contribuição, enquanto os cobiçados pacotes de nível intermediário requeriam cinquenta mil pontos de contribuição.

    No entanto, na lista de missões do clã, os pontos de contribuição obtidos por um adepto de Primeiro Grau ao ficar estacionado em um posto avançado ou local de recursos somavam apenas trezentos pontos por ano. As atividades diárias do clã, como patrulhamento, caça, preparo de poções ou fabricação, normalmente rendiam apenas cerca de cem pontos.

    Assim, a única forma de a maioria dos adeptos do clã acumular pontos de contribuição suficientes antes do fim de suas vidas provavelmente seria a guerra.

    Como em todos os clãs de adeptos, as recompensas do Clã Carmesim por participar de guerras entre planos e guerras entre adeptos eram as mais abundantes. Elas facilmente concediam de três a quatro mil pontos.

    Isso também desencadeou uma onda imparável de pedidos por guerra dentro do Clã Carmesim.

    Greem, Mary, Alice e alguns dos adeptos centrais se reuniram para discutir o assunto. Eles rapidamente elaboraram uma operação de combate viável.

    As diversas forças do Mundo Adepto estavam entrelaçadas em relações extremamente complexas. Qualquer tentativa de iniciar uma guerra ali muito provavelmente levaria à escalada de um conflito impossível de conter. Enquanto isso, o Plano Goblin encontrava-se totalmente em paz; não havia necessidade alguma de causar problemas por lá. Assim, após alguma seleção, o local mais adequado para a guerra só poderia ser Lance.

    Após algumas décadas de expansão e desenvolvimento, o Clã Carmesim havia se estabelecido firmemente em Lance. Desde que múltiplos dragões de Quarto Grau não aparecessem no pior cenário possível, a Capital da Eternidade era uma fortaleza de aço indestrutível, capaz de resistir à invasão de qualquer número de dragões.

    Nas últimas décadas, o Clã Carmesim mantivera uma postura discreta e de baixo perfil na exploração dos recursos de Lance. Isso era para evitar retaliações dos lordes dragões. Mesmo quando caçavam dragões, faziam-no da maneira mais furtiva possível, raramente conduzindo invasões abertas em seus territórios.

    Desta vez, Greem pretendia fazer algo grande. Ele mirou o lorde dragão de Quarto Grau mais próximo da Capital da Eternidade — o Dragão Ametista Toril.

    O covil desse dragão ametista de Quarto Grau ficava no Vale do Cristal, a vinte e três mil quilômetros a noroeste da Capital. As forças organizadas por Greem teriam de atravessar múltiplos territórios de dragões para chegar até lá. No caminho, havia um total de vinte e três dragões de Primeiro Grau, sete dragões de Segundo Grau e dois dragões de Terceiro Grau.

    Era, de fato, uma jornada extremamente difícil, repleta de perigos a cada passo.

    No entanto, o Clã Carmesim teria de pagar esse preço caso quisesse remover aqueles irritantes dragões de Quarto Grau que se agarravam ao plano como pregos teimosos.

    Talvez o Clã Carmesim não tivesse ousado provocar esses dragões de Quarto Grau dez anos atrás. Contudo, com a introdução do golem dragão de metal de Quarto Grau em seu clã, estavam confiantes. Além disso, esse dragão agora estava equipado com diversos canhões de energia mágica, e sua capacidade já alcançava o nível médio de uma criatura de Quarto Grau.

    Essa era a principal razão pela qual Greem ousava desafiar um dragão de Quarto Grau!

    Greem também pretendia aproveitar essa oportunidade para vasculhar a força de combate central do clã e selecionar indivíduos com potencial para treinamento adicional.

    O anúncio dessa expedição a Lance imediatamente levou os adeptos do Clã Carmesim a se inscreverem com entusiasmo. Aqueles atormentados pela falta de pontos de contribuição correram apressadamente para a Capital da Eternidade para se juntar à expedição. Todos os seus medos anteriores de guerras foram varridos para longe.

    Por um momento, quase sessenta por cento de todos os adeptos de elite do Clã Carmesim reuniram-se na Capital da Eternidade, fazendo com que a escala dessa expedição crescesse a cada dia!

    Ano 32.889 da Era dos Adeptos. Décimo primeiro dia do sexto mês do ano.

    Dezessete dias após a ordem de guerra ser emitida, o exército expedicionário na Capital da Eternidade finalmente partiu.

    Os gigantescos portões de metal no lado oeste da Capital moveram-se lentamente com rangidos metálicos e o tilintar de correntes, revelando uma criatura colossal e imponente feita inteiramente de metal.

    Tratava-se de um dragão metálico gigante com quinze metros de altura e trinta metros de comprimento.

    Ele possuía dois pares de pernas metálicas grossas e firmes sob o corpo, e sua enorme cabeça de metal reluzia sob a luz do sol com o frio brilho azul do metal mágico. Arrastava atrás de si uma cauda de aço com dez metros de comprimento, repleta de espinhos e cravos, como uma maça estrelada.

    Quando um dragão de aço como aquele avançava com passos pesados, parecia que toda a terra tremia levemente. As quatro pernas metálicas deixavam crateras gigantes de três metros de diâmetro e um metro de profundidade sempre que tocavam o chão.

    Naturalmente, o enorme exército expedicionário não era composto apenas por um dragão de aço. Mais de cem carruagens goblins seguiam ao redor do dragão, como soldados cercando seu general, avançando rumo à distância em perfeita formação.

    Enquanto isso, um Navio-Mãe pairava silenciosamente acima das nuvens e do exército, cercado por três a quatro dezenas de navios goblins menores e mais ágeis. Ainda mais distantes do Navio-Mãe, mais de uma centena de máquinas de combate em forma de globo ocular se movimentavam, mergulhando entre arbustos, florestas e pântanos como batedores.

    Sempre que descobriam uma zona perigosa, convocavam um navio goblin e varriam a área com foguetes e uma saraivada de feixes de energia.

    Não importava o que estivesse escondido ali inicialmente. Fosse o que fosse, acabaria crivado de buracos e deixaria de representar qualquer ameaça ao exército.

    Foi justamente essa força de reconhecimento tridimensional que trouxe o desastre às criaturas nativas e aos vigias no caminho do exército expedicionário. Eles perderam suas vidas insignificantes antes mesmo de conseguirem entender o que havia acontecido.

    É claro que, com uma força militar de tamanha escala, as criaturas nativas mais poderosas fugiam ao menor sinal de sua aproximação, desde que não fossem completamente idiotas.

    Greem e os demais adeptos permaneciam no Navio-Mãe acima e podiam ver inúmeras bestas e criaturas mágicas saindo em pânico de seus covis. As criaturas se reuniam em enxames enormes e fugiam em direção ao horizonte distante.

    O golem dragão era a criatura mais lenta de toda a expedição, mas ainda assim se movia a uma velocidade razoável de cinquenta quilômetros por hora. As carruagens da vanguarda sempre paravam depois de avançar demais, aguardando o grandalhão atrás delas.

    Enquanto isso, Greem e os escalões superiores permaneciam na Nave-Mãe, fazendo seus próprios preparativos enquanto o grupo avançava lentamente.

    Para essa expedição, o Clã Carmesim havia mobilizado o golem dragão mágico de Quarto Grau, cento e duas carruagens goblins, um Navio-Mãe, quarenta e cinco navios goblins e mil cento e setenta máquinas mágicas. Esses eram apenas os equipamentos de combate. O Clã Carmesim também havia mobilizado todo o seu efetivo de combate.

    Terceiro Grau: Greem, Mary, Arms e Iritina.

    Segundo Grau: Alice, Gru, Billis, Zacha, Tigule, Oliven, dois cavaleiros de sangue, três elfas de sangue e sete dragões verdes.

    O restante consistia em sessenta e sete adeptos de Primeiro Grau e trezentos e vinte e seis aprendizes.

    Além desses combatentes, havia também duzentos e cinquenta e sete pilotos e técnicos goblins.

    Naturalmente, a marcha de um exército tão colossal causava comoção por onde passava, fazendo todo tipo de criatura fugir em pânico. De alguma forma, uma pequena debandada havia se formado à frente do exército!

    Adeptos interessados em criaturas mágicas e no ambiente natural embarcaram nos navios goblins e se espalharam por dezenas de quilômetros ao redor do exército para procurar amostras e ampliar suas coleções. Era inevitável que conflitos entre seres nativos e criaturas mágicas ocorressem durante esse processo.

    Cada navio era acompanhado por cinco a dez máquinas mágicas e equipada com três canhões de energia mágica. Era poder de fogo mais do que suficiente para arrasar um inimigo comum. Caso encontrassem criaturas mágicas poderosas, os adeptos rapidamente enviavam mensagens mágicas ao exército que vinha atrás.

    Assim, ainda mais adeptos e navios goblins se reuniam para submergir o inimigo sob um fogo feroz.

    A maioria das criaturas mágicas nativas podia possuir um poder imenso, mas carecia da capacidade de voar.

    Diante dos navios goblins, não passavam de alvos móveis, incapazes de escapar da perseguição dos adeptos mesmo que corressem até espumar pela boca.

    Uma criatura mágica após a outra, espancadas até ficarem à beira da morte, era transportada de volta para o Navio-Mãe. Todo tipo de planta mágica com características especiais também era coletado e guardado pelos adeptos.

    Adeptos especializados na produção de poções ou na criação de bestas vodu também ficaram extremamente ocupados trabalhando nas cabines do Navio-Mãe. Embora o exército já possuísse um grande número de máquinas mágicas como bucha de canhão, algumas bestas vodu adicionais também eram um meio barato de reforço.

    Após essa marcha e saque descarados pelas terras, o grupo expedicionário finalmente chegou ao território de seu primeiro alvo depois de dois dias.

    Era a província de um pequeno dragão de Primeiro Grau. Ela se estendia por aproximadamente cem quilômetros e possuía duas pequenas cidades e uma dúzia de vilas nativas dentro de sua área.

    Infelizmente, as máquinas de globo ocular enviadas à Montanha Costas de Aço, onde vivia o dragão de Primeiro Grau, revelaram que o dragão já havia fugido. Até mesmo seu covil rudimentar fora completamente esvaziado. Não se encontrava sequer uma única moeda de ouro.

    Essa situação deixou Gru, que havia planejado a rota de avanço, numa posição constrangedora. Ele só pôde xingar e praguejar contra a falta de espinha desses dragões.

    Na verdade, não era exatamente justo culpar esse pequeno dragão.

    O exército expedicionário dos adeptos era enorme e extremamente audacioso. Os lordes dragões teriam ouvido notícias de sua chegada mesmo que praticamente não possuíssem meios de informação e fossem os maiores preguiçosos do mundo. Além dos draconatos, os lordes dragões normalmente possuíam muitos outros batedores voadores como subordinados.

    Esses batedores seriam capazes de avaliar a força desse exército colossal com apenas uma breve sondagem.

    Será que um simples lorde dragão de Primeiro Grau ousaria lutar contra um poderoso exército de adeptos que havia partido da Capital da Eternidade? Dragões não eram estúpidos. É claro que fugiriam o mais rápido possível.

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