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    『 Tradutor: Crimson 』


    Após o término do leilão oceânico, Ouyang Shuo obteve um total de dois milhões de ouro. Entre os três vencedores, havia alguém a quem ele prestava muita atenção — o Lorde do Mediterrâneo que se destacaria no futuro.

    Essa pessoa era conhecida como Caesar, e dizia-se que era descendente direto do antigo Império Romano.

    No quarto ano da vida anterior de Ouyang Shuo, Caesar havia ascendido na Europa, tornando-se um dos três gigantes do continente europeu. Naquela época, seu passado lendário foi gradualmente revelado nos fóruns.

    Ele era um jogador no modo Lorde, mas sua jornada no jogo começou no misterioso Palácio Imperial Romano. Desde o início, nasceu dentro do palácio e foi criado como membro da família real.

    Quanto aos detalhes específicos de suas experiências e passado, até mesmo as pessoas mais próximas dele sabiam muito pouco.

    Na primeira metade do terceiro ano de Gaia, Caesar deixou o palácio imperial e iniciou oficialmente sua jornada como Lorde. Seus seguidores incluíam 50 mil Guardas da Antiga Roma, 20 mil artesãos de alto nível, milhares de oficiais experientes, riquezas avaliadas em milhões de ouro, além de milhares de itens especiais, plantas de construção, manuais técnicos e afins.

    Em suma, o Palácio Imperial Romano preparou tudo o que um Lorde poderia precisar para ele. Até mesmo o título que normalmente limita os Lordes foi concedido diretamente — o posto de Marquês de Segunda Classe.

    De acordo com as informações divulgadas nos fóruns, até mesmo o token de criação de vila que ele utilizou era de grau ouro.

    Gaius Octavius Augustus, que estava no Palácio Imperial Romano, chegou a enviar seu grande general Marcus Vipsanius Agrippa para acompanhar Caesar.

    Deve-se saber que Agrippa ajudou Augustus a derrotar Antônio, sendo o general que mais contribuiu para a vitória no conflito interno de Roma. Mesmo na história romana, ele é considerado um dos dez maiores generais.

    Na Batalha de Ácio, Agrippa comandou as tropas e derrotou o exército aliado de Antônio e Cleópatra. Após essa batalha, Antônio cometeu suicídio e o Egito tornou-se uma província de Roma.

    Era evidente que o Imperador Augustus tratava Caesar como seu sucessor.

    Embora Caesar tenha permanecido no palácio imperial por dois anos, seu ponto de partida era suficiente para envergonhar qualquer outro Lorde. Sem dúvida, ele era o típico jogador que ultrapassa todos os outros em uma curva.

    “Nascer no palácio imperial” Era a missão de aventura que Caesar havia recebido, despertando enorme inveja entre os demais jogadores. Era possível imaginar que seu atributo de sorte fosse extremamente alto. Quanto à sua alegação de possuir sangue da família real, poucas pessoas realmente acreditavam.

    Ouyang Shuo também não confiava nessa afirmação.

    Ele havia divulgado essa história para aumentar seu prestígio na Itália e reforçar sua legitimidade.

    Na verdade, Caesar não era o único a receber esse tipo de missão de aventura. Pelo menos, Ouyang Shuo sabia que no Palácio Jingdou havia um jovem acumulando forças em silêncio, pronto para ascender aos céus.

    ……

    Após o leilão oceânico, a Cidade Jidian finalmente obteve o reconhecimento dos diversos Lordes do Mediterrâneo.

    A missão de Ouyang Shuo ali também estava praticamente concluída.

    Na manhã seguinte, a esquadra de exploração deixou o Estreito de Gibraltar e partiu novamente. Ao atravessar o estreito, a frota entrou oficialmente no Oceano Pacífico, seguindo para o norte em direção ao Canal da Mancha.

    Se continuassem navegando para o oeste e atravessassem o Pacífico, poderiam alcançar Nova York, na América. Se houvesse tempo, Ouyang Shuo não se importaria em fazer uma viagem até a América do Norte.

    No entanto, já era o oitavo mês; segundo suas previsões, o sexto mapa de batalha estava prestes a ser ativado. Ele precisava encerrar a viagem antes do início da guerra.

    Comparado à exploração da América, a Inglaterra era o principal objetivo desta jornada.

    ……

    Pacífico Norte, Mar Céltico.

    O Mar Céltico está localizado na interseção entre o Estreito de Gibraltar e a rota marítima da Europa Ocidental, onde se cruzam as rotas da América do Norte e da Europa Ocidental. Trata-se de um importante ponto estratégico entre o Pacífico Norte e o Oriente, com águas profundas e poucos obstáculos, facilitando a passagem de diversos tipos de navios.

    Por ser um ponto estratégico, era inevitável a presença de piratas. A organização pirata dominante na região era a famosa Piratas Vikings.

    Do século VIII ao XI, os Vikings perturbaram a Europa e as Ilhas Britânicas, deixando sua marca por todo o continente europeu. Quinhentos anos antes de Colombo descobrir o Novo Mundo, os Vikings já haviam alcançado Terra Nova e explorado as regiões do norte.

    Naquela época, os Vikings eram sinônimo de saque e massacre. Pode-se até dizer que deram origem ao próprio conceito de pirata — sendo considerados os ancestrais da pirataria ocidental.

    Eles eram artesãos habilidosos, marinheiros experientes, aventureiros e comerciantes. Mais importante ainda, eram guerreiros valentes, equipados com lanças longas, machados de guerra e escudos circulares; além disso, acreditavam no Deus do Trovão, Thor.

    Os Vikings se originaram da Noruega, Suécia e Dinamarca. Em seu auge, controlaram grande parte do litoral do Báltico, além de regiões da Rússia, Normandia na França, Inglaterra, Sicília, sul da Itália e até áreas do Paquistão.

    Seus navios em forma de dragão também eram famosos.

    Os navios vikings eram leves, pois o principal material utilizado eram árvores de borracha. Eram embarcações estreitas, extremamente flexíveis e ágeis. Ao mesmo tempo, conseguiam enfrentar ondas e tempestades. A proa era curvada e esculpida a partir de um único tronco, moldada na forma de um dragão ocidental.

    Por isso, eram chamados de navios-dragão.

    Segundo as lendas, os vikings não apenas adoravam Thor, mas também eram especialistas em domar dragões. Diziam que eram domadores natos, capazes de subjugar diferentes tipos dessas criaturas.

    Filmes e séries da vida real frequentemente retratavam isso.

    No jogo, Gaia combinou elementos históricos com obras de ficção para reforçar ainda mais a presença dos vikings, transformando-os em uma gigantesca organização pirata no Pacífico Norte.

    Os vikings navegavam em navios-dragão ainda maiores e mais assustadores do que os históricos. O mais problemático era que realmente podiam domar dragões — criaturas voadoras de grau ouro ou superior.

    Assim, os poderosos vikings se tornaram um enorme obstáculo para a expansão de países como Inglaterra e Holanda.

    ……

    A região do Mar Céltico era o campo de batalha entre os piratas vikings e a Marinha Inglesa. No vasto oceano, quinze navios de guerra ingleses estavam alinhados, disparando contra os navios-dragão vikings que avançavam por ambos os lados.

    O navio-almirante no centro possuía três conveses de canhões, com nada menos que cem peças instaladas — praticamente uma fortaleza flutuante.

    Na lateral do navio, estava gravado o nome “Annie”, chamando bastante atenção.

    Quem conhecia a história naval inglesa saberia que aquela era uma típica Man o’ War. Esse tipo de navio era a elite entre as embarcações de madeira, até mesmo mais poderoso que os navios de torre da Dinastia Ming.

    Eles surgiram no século XVII, no final da Dinastia Ming, utilizando velas para se mover com o vento. Seu deslocamento girava em torno de mil toneladas, e eram equipados com canhões de alma lisa capazes de disparar projéteis sólidos.

    Após as guerras anglo-holandesas, esses navios cresceram ainda mais, chegando a três a cinco mil toneladas e carregando de dezenas a centenas de canhões.

    Na guerra naval, esse tipo de embarcação se tornou o principal navio das marinhas.

    No entanto, possuíam limitações claras: alcance e poder de fogo restritos, além da necessidade de navegar em linha reta. Os navios precisavam se alinhar em fila única e só podiam disparar quando o inimigo entrava em alcance, impossibilitando a formação de uma rede de fogo cruzado.

    Além disso, havia outra fraqueza — durante tempestades, o terceiro convés de canhões não podia ser utilizado.

    Dependentes do vento, também tinham mobilidade limitada. Quando dois lados tinham forças equivalentes, era difícil concentrar ataques, resultando em longas trocas de tiros em linha, muitas vezes inconclusivas.

    Esses navios eram conhecidos como encouraçados da época.

    A esquadra diante deles parecia estar exatamente nessa situação.

    Centenas de navios-dragão vikings enfrentavam o bombardeio, desviando para os lados enquanto cercavam a frota inglesa por todos os ângulos. Apenas uma minoria era afundada.

    Ao mesmo tempo, os piratas vikings jogavam lanças contra os navios de guerra. Sobre os navios-dragão, milhares de vikings rugiam, com uma ferocidade assustadora.

    Os vikings tinham grande ambição por saque e pilhagem, mas seu número era limitado. Por isso, dependiam de emboscadas e planejamento cuidadoso. Seus ataques geralmente aconteciam em duas etapas: primeiro jogavam lanças à distância, depois partiam para combate corpo a corpo com espadas e machados.

    Além disso, no jogo, os piratas vikings contavam com dragões como aliados — tornando-os ainda mais perigosos.

    Essa frota inglesa havia sido surpreendida por uma emboscada viking. Pegos desprevenidos, já haviam perdido cinco ou seis navios de guerra de terceiro nível.

    Nos céus acima do campo de batalha, dois dragões de fogo de aparência feroz voavam em círculos, lançando chamas sobre a frota inglesa.

    Qualquer um podia perceber que a Marinha Inglesa estava em desvantagem.

    ……

    No navio Annie, uma conversa acontecia.

    “Senhora, não podemos prolongar isso; devemos recuar!”

    Quem falou empunhava uma grande espada — era uma garota de cabelos vermelhos vestindo uniforme de guarda.

    Seu corpo era bem proporcionado, e suas curvas generosas eram visíveis mesmo sob a armadura metálica dourada. A saia do uniforme mal cobria suas longas pernas, que, devido ao treinamento constante, eram firmes e bem definidas.

    “Não, Caroline, não podemos recuar.”

    A garota ruiva falava com outra jovem, que empunhava uma espada prateada e vestia uma armadura da mesma cor. Ela parecia ter cerca de 23 anos e possuía uma aparência delicada.

    Com seus cabelos dourados, lembrava uma guerreira angelical das lendas.

    “Senhora!” Caroline disse, ansiosa.

    Aquela senhora era conhecida por sua teimosia — não gostava de admitir derrota.

    No entanto, se continuassem naquela situação, o resultado seria a aniquilação total. Se os navios piratas se aproximassem, conseguiriam entrar no combate corpo a corpo — sua especialidade.

    Nesse ponto, recuar já não seria mais uma opção.

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