Índice de Capítulo


    『 Tradutor: Crimson 』


    As oito primeiras atualizações miravam principalmente o modo Lorde, enquanto as quatro seguintes estavam relacionadas aos jogadores do modo aventura.

    (9) Lançamento do sistema de vinculação de equipamentos.

    Devido ao alto preço pago pelos jogadores aventureiros ao reviverem, especialmente quando todos os seus equipamentos caíam e não podiam ser recuperados, morrer havia se tornado uma perda enorme para os jogadores, começando até mesmo a afetar o equilíbrio do jogo.

    Gaia decidiu lançar o sistema de vinculação de equipamentos nesse momento. Desde que gastassem um décimo do valor avaliado do equipamento, os jogadores poderiam vinculá-lo à alma, fazendo com que o item não caísse mesmo após a morte.

    A avaliação do equipamento naturalmente seria feita pelo sistema.

    Para os jogadores de alto nível, essa atualização definitivamente era uma bênção, pois oferecia uma espécie de seguro.

    (10) Lançamento do sistema de pílulas especiais.

    Essa atualização também servia para compensar os jogadores aventureiros. Gaia adicionaria algumas missões especiais no mundo subterrâneo, e os jogadores teriam a chance de obter pílulas de experiência, pílulas de cultivo e coisas semelhantes.

    Quando jogadores reencarnados usassem essas pílulas, poderiam elevar rapidamente seus níveis e cultivo, reduzindo o tempo necessário para se recuperar.

    Como diz o ditado, sempre há uma saída para tudo. Gaia obviamente não queria ser cruel demais. Mesmo que jogadores aventureiros infelizmente morressem, poderiam se levantar novamente com a ajuda dessas pílulas.

    A partir dessas duas atualizações, Ouyang Shuo conseguia sentir que Gaia estava preparando as bases para uma guerra global em larga escala. Somente reduzindo o custo da ressurreição seria possível acender a paixão dos jogadores aventureiros pelas guerras entre países.

    (11) Competição Mundial de Artes Marciais.

    Na rodada anterior de atualização do sistema, para satisfazer o desejo dos jogadores por PK, Gaia havia lançado a arena. Agora, lançava uma competição mundial de artes marciais ainda mais intensa.

    Esta seria uma competição global.

    A partir do 5º ano, haveria uma competição todos os anos. Na primeira metade do ano, as cidades imperiais, incluindo as capitais, serviriam como regiões classificatórias para decidir os 10 melhores jogadores.

    Esses 10 jogadores receberiam o título de Dez Maiores Especialistas da Cidade Imperial, além de recompensas correspondentes. O título possuía especialidades, e as recompensas teriam itens de Rank Ouro Negro como base, com uma pequena chance de obter itens de Rank Platina.

    Aquele que conquistasse o primeiro lugar obteria garantidamente um item de platina.

    Durante o outono, o país inteiro serviria como região, e os 10 melhores de cada cidade imperial se reuniriam para disputar uma nova rodada de PK, decidindo os 10 melhores do país.

    Nesta rodada, as recompensas teriam itens de platina como base, com uma pequena chance de obter uma Arma Divina de baixo nível. O primeiro colocado obteria garantidamente uma Arma Divina de baixo nível.

    Se um país possuísse apenas uma cidade imperial e nenhuma Capital, essa rodada seria automaticamente fundida com a anterior.

    Durante o inverno, os 10 melhores de cada país se reuniriam para uma batalha final, decidindo os 10 melhores do mundo.

    Cada um dos 10 receberia uma Arma Divina de baixo nível. O primeiro colocado obteria garantidamente uma Arma Divina de nível médio. Se tivesse sorte, poderia até mesmo obter diretamente uma Arma Divina de alto nível.

    Mais importante ainda, o título de melhor do mundo não recompensaria apenas uma pessoa, mas também concederia pontos de honra ao país inteiro. Como resultado, os jogadores aventureiros também teriam uma chance de trazer glória para seu país, assim como os jogadores do modo Lorde.

    Quando essa atualização foi lançada, fosse um soberano de guilda, alguém recluso nas montanhas ou um andarilho, nenhum deles conseguiria resistir à tentação.

    Como diz o ditado, nas artes marciais não existe segundo lugar.

    A competição entre jogadores aventureiros já era intensa. Agora, Gaia ainda lhes concedia uma chance de conquistar fama, elevando a competição entre cultivadores ao auge.

    Ouyang Shuo estava ainda mais interessado no motivo pelo qual Gaia lançou essa atualização.

    Talvez Gaia já estivesse se preparando para o Planeta Esperança. Naquela enciclopédia, Ouyang Shuo havia visto os seres poderosos existentes no Planeta Esperança. Por isso, precisavam de um grupo de heróis para abrir o caminho.

    Em tempos de caos, as pessoas sempre adorariam os fortes.

    (12) Lançamento do sistema de reconhecimento de grão-mestres.

    Gaia prezava pela justiça. As três atualizações anteriores eram voltadas para jogadores com profissões de combate. Quanto aos jogadores com profissões de trabalho, que eram ainda mais numerosos, Gaia naturalmente também prestaria atenção neles.

    O chamado reconhecimento de grão-mestre funcionava assim: quando um jogador de profissão de trabalho rompesse um gargalo, obteria o título correspondente e recompensas.

    As recompensas seriam comparáveis às dos 10 melhores de um país. No momento em que avançasse, o jogador poderia recebê-las.

    Quanto ao mais alto rank, as recompensas estariam no nível dos 10 melhores do mundo. A primeira pessoa a alcançá-lo receberia até mesmo um prêmio especial.

    Gaia estava extremamente lúcida. Embora os jogadores de profissões de combate fossem glamorosos, aqueles que verdadeiramente sustentavam as fundações do jogo eram os silenciosos jogadores de profissões de trabalho.

    Mesmo quando chegassem ao Planeta Esperança, após 10 anos de treinamento, poderiam demonstrar tudo o que haviam aprendido; especialmente aqueles talentos de Rank Grão-Mestre. Mesmo no Planeta Esperança, ainda seriam extremamente famosos.

    Depois de observar a nova rodada de atualizações do sistema, Ouyang Shuo sentiu-se extremamente complicado. Ele agora estava em uma posição elevada, então conseguia compreender os motivos de Gaia.

    “Eles estão acelerando os preparativos para o Planeta Esperança?” Ouyang Shuo murmurou. “Que perigos se escondem naquele planeta misterioso para fazer Gaia tratá-lo com tanta seriedade?”

    Ninguém podia lhe responder.

    Exatamente naquele momento, outra Notificação do Sistema soou.

    Notificação Mundial: Neste momento, Mundo Online está em operação há quatro anos, e o jogo lançará seu 4º pacote de informações, Expedição Imperial. Por favor, acessem os fóruns para conferir os detalhes.”

    Ouyang Shuo respirou fundo.

    “A era das guerras entre países finalmente chegou de verdade!”

    Os ataques anteriores contra Marrocos e Somália haviam sido ações isoladas da Grande Xia. O lançamento desse pacote de informações significava que Gaia iria conduzir oficialmente a era das guerras entre países em larga escala.

    Ouyang Shuo abriu animadamente as configurações relacionadas.

    Primeiro, Gaia iniciou o conceito de mês da guerra nacional.

    A partir do 5º ano, o 6º mês seria designado como o mês da guerra entre países.

    Primeiro, somente durante esse mês seria possível desfrutar dos bônus concedidos pelos pontos de honra nacional.

    A Grande Xia havia conquistado Singapura, Marrocos e Somália, rendendo à China 30 pontos de honra. Como resultado, poderiam escolher um bônus de 30% em um atributo, algo realmente incrível.

    Segundo, somente durante esse mês as fronteiras difíceis de atravessar se tornariam transitáveis.

    Tomando a Grande Xia e Annan como exemplo, as cadeias de montanhas rochosas que se estendiam por quilômetros eram impossíveis de atravessar. No 6º mês, entretanto, elas se tornariam milagrosamente transitáveis.

    Somente esse ponto já fez Ouyang Shuo ficar determinado a lidar com Annan antes do 6º mês do 5º ano. Ele precisava fazer isso para evitar que Annan saltasse para causar caos durante o período de guerra nacional e atacasse furtivamente o Grande Xia.

    Ouyang Shuo não pretendia aproveitar a conveniência do mês da guerra nacional para atacar Annan.

    Como diz o ditado: “Deve-se usar o bom aço na lâmina de uma espada.”

    No primeiro mês da guerra nacional, considerando a mentalidade dos chineses, eles definitivamente mirariam no Japão.

    Terceiro, somente durante o mês da guerra nacional seria possível desfrutar do aumento nos pontos de mérito obtidos.

    Diferente de quando a Grande Xia atacou Marrocos, uma verdadeira guerra entre países era aquela em que todos os jogadores do país participavam. Era uma guerra gigantesca, então havia configurações de pontos de contribuição de batalha.

    Fosse matando generais ou oferecendo suporte, Gaia calcularia tudo e concederia a cada pessoa um valor de contribuição ao final da batalha.

    Os pontos de contribuição de guerra global e os pontos de contribuição de batalha possuíam usos semelhantes. Os Lordes poderiam usar esses pontos para trocar por pontos de mérito ou reviver soldados mortos. Já os aventureiros poderiam usá-los para compensar o custo da ressurreição ou trocá-los por itens.

    A cidade comercial da guerra nacional estaria repleta de uma variedade deslumbrante de itens.

    Pode-se dizer que, após uma guerra entre países, o país vencedor desfrutaria de um grande banquete de recompensas e celebração.

    Durante o mês da guerra entre países, os jogadores receberiam um bônus de 50% nos pontos de contribuição. Apenas isso já significava que nenhum país seria tolo o bastante para iniciar uma guerra em qualquer outro período.

    Gaia estava tentando transformar o 6º mês em um período exclusivamente dedicado às guerras entre países. Seu objetivo era fazer com que os outros meses fossem usados para preparação, em vez de permitir que guerras entre países ocupassem o ano inteiro.

    Em segundo lugar, a configuração do líder da guerra veio à tona.

    Cada país precisava escolher um líder de guerra antes do mês da guerra entre países para representá-lo. O líder da guerra entre países decidiria os alvos da guerra, a estratégia, os tipos de bônus escolhidos e comandaria toda a guerra.

    Nos fóruns, Gaia listou especificamente os poderes e deveres do líder.

    O primeiro pensamento que surgiu na mente de todos foi que um bom líder poderia conduzi-los facilmente à vitória, enquanto um líder ruim os arrastaria para as profundezas do inferno.

    Então, como o líder seria escolhido? Simples.

    Gaia abriria um sistema de votação. Cada pessoa teria um voto, e o período de votação terminaria no 1º dia do 5º mês. Quem recebesse mais votos se tornaria o líder.

    Se isso fosse dois anos atrás, Ouyang Shuo talvez não vencesse Di Chen, mas agora Ouyang Shuo estava extremamente confiante.

    Naturalmente, se Ouyang Shuo tentasse iniciar um conflito interno com a Aliança Yanhuang nesse momento, daria a eles a vantagem moral, e o resultado poderia ser diferente.

    Por fim, havia a arma nacional.

    As mudanças na história significavam que a arma desta vida era diferente da vida passada. Segundo as configurações mais recentes, cada país possuiria uma arma nacional básica.

    A cada 100 pontos de honra nacional, mais uma arma nacional nasceria.

    Salvo casos especiais, isso significava que seria necessário destruir 10 países para obter duas armas nacionais. Muito provavelmente, mesmo quando o jogo chegasse ao fim, não haveria muitos países com duas armas nacionais.

    A arma nacional básica da China era a primeira entre as dez maiores espadas — a Espada Xuanyuan. Essa espada não era segredo e estava nas mãos do Imperador Amarelo.

    Quando o Imperador do Fogo e o Imperador Amarelo vieram parabenizar a Grande Xia por estabelecer seu país, as duas tribos deixaram de ser segredo.

    Mesmo assim, ninguém ousava mirar naquela espada.

    O interessante era que Gaia afirmou que, se o líder conseguisse empunhar a arma nacional em batalha, receberia um bônus de guerra nacional.

    Esse era um enorme teste para os líderes de guerra nacional, e algo em que Ouyang Shuo não tinha confiança.

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